Resumen

  • No hay tabla de liga. Un Room Match de 60 carreras antes del evento, tras salir Daiichi Ruby de danza, tuvo a esa Ruby liderando apariciones y victorias, y las victorias Late Surger eran casi todas suyas.
  • Oguri Cap de Navidad es el nombre de End Closer. Los nombres de Pace que conservaron un camino fueron Taiki Shuttle de verano y Seeking the Pearl. Los Front Runners se adelgazaron cuando existió la Ruby de danza.
  • Mile S. Línea de guía de platino 1700/700/1400/1200/1200, con stamina 750 para Front Runner. No se da una gold como suelo aparte.
  • La sala previa de 60 carreras son tres hojas de 20. Huecos rivales y victorias: Front Runner 53 y 4, Pace Chaser 116 y 18, Late Surger 154 y 31, End Closer 37 y 7. Las celdas de victoria incluyen a quien contaba. Quien contaba no llevó Front Runner, así que esos 53 son los Front Runners de 60 salas de 9. La página imprime 18, 24 y 11 en los tres bloques. No imprime una media.
  • Una encuesta voluntaria llevó a Daiichi Ruby de danza 16 veces, con 8 primeros de la final, y a Oguri Cap de Navidad 3 veces, con 2 primeros de la final. Estilos que esos encuestados usaron: Front Runner 5, Pace Chaser 14, Late Surger 11, End Closer 1.

Guías: Ruby + Oguri End + debuffer; Front 3 exige acabado alto.

Estilos de carrera

Estilos que favorecen las guías: Late SurgerEnd CloserFront Runner

El uso es la parte de las Umas rivales que corrió cada estilo en Japón: cuánto se eligió, no cuánto ganó.

EstiloVeredictoUso en JapónNota
Front RunnerDébilsin contarDe guías Las guías dejan un Front Runner solo dentro de un equipo de tres de delante. La Daitaku Helios original a veces se prefería al traje de danza cuando el trabajo era ganar, no solo liderar. Muestra: sin recuento de toda la liga
RunawayDébilsin contarDe guías No aparece como estilo ganador separado en las notas que se abrieron. Muestra: sin recuento de toda la liga
Pace ChaserViablesin contarDe guías Taiki Shuttle de verano y Seeking the Pearl todavía tenían un camino de victoria en esa sala de 60 carreras. Pace quedó detrás de la Ruby nueva, y no desapareció. Muestra: sin recuento de toda la liga
Late SurgerEl mejorsin contarDe guías Daiichi Ruby de danza es el centro desde el 2024-03-29. La sala de 60 carreras es previa al evento y el equipo del observador era dos Pace y una Late, así que el recuento está sesgado. Muestra: sin recuento de toda la liga
End CloserViablesin contarDe guías Oguri Cap de Navidad es el End Closer que nombran las guías. Necesita sparks de End Closer y mile S. Cae cuando el ritmo es alto. Muestra: sin recuento de toda la liga

Sala esperada

Front Runners por sala: ninguna fuente los contó. Runaways por sala: ninguna fuente las contó. De guías

En 60 salas previas quien contaba no llevó Front Runner, así que la fila de Front Runner son los de delante en la sala de 9. Los tres bloques de 20 imprimen 18, 24 y 11. Suma 53. La página no imprime una media.

Umas

Lo que se usó en Japón y lo que recomiendan las guías, una ficha por traje. Una recomendación es la prioridad del autor de una guía, no una probabilidad de ganar.

  • Daiichi RubyFlowing Blue outfitLate SurgerAsAún no está en Global

    En Japón: Salió el 2024-03-29. Las notas de Room Match ponen este traje primero en apariciones y en victorias. El roster de Global no tiene carta de Daiichi Ruby. 108501 sería el primer traje; este id es el posterior y no está en el roster. De guías

  • Oguri CapChristmas outfitEnd CloserBaseAún no está en Global

    En Japón: El End Closer que las guías construyen alrededor de una unique de mile más sparks de end. No es la carta Starlight Beat ni Ashen Miracle (100601, 100602). De guías

  • Taiki ShuttleBubblegum☆MemoriesPace ChaserAlternativa

    En Japón: Opción de Pace en las páginas de antes y después de Ruby. Un finalista cerró 1.º y 2.º con Rhein Kraft, una Taiki de este tipo y Oguri de Navidad. En Global este id es Bubblegum☆Memories. De guías

  • Seeking the PearlRocket☆StarPace ChaserAlternativaAlternativa

    En Japón: Sigue siendo un camino de Pace. Las guías anotan un evento de límite de entrenamiento en U.A.F. Ready GO! que la hace más difícil. De guías

    Guías:Pace Chaser: Final competitivo

    • Refuerzo de velocidad final
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    umamusumelabo.com

  • Daiichi RubyダンスLate SurgerElección principal

    Guías:Late Surger: Medio fuerte y final

    • No usar variante original equivalente
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

  • Oguri CapAshen MiracleEnd CloserCondicional

    Guías:End Closer: Gran techo con activación

    • Convertir End y asegurar recuperación
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    merci-splatoon.com

  • Daitaku HeliosoriginalFront RunnerElección principal

    Guías:Front Runner: Top de guía temprana

    • Equipo Front completo; lobby sensible
    • Validar disponibilidad y versión en Global

    Este personaje todavía no está en los datos del juego.

    umamusumelabo.com

Stats y aptitudes

Objetivo Speed Stamina Power Guts Wit
Recomendado1700700140012001200
Mínimo150060012008001000

Sin ella: 600.

Aptitudes: Mile S. Power 901+ por el bonus de pista.

De guías Página de platino: 1700/700/1400/1200/1200, stamina 750 para Front. Página de principiante: 1500/600/1200/800/1000. Página avanzada: 1700/650/1300/1100/1100. No coinciden, y ninguna es una media medida de ganadoras.

Comprueba tu propia build en el HP Calculator antes de entrenar: estos objetivos vienen de guías japonesas.

Skills

Únicas heredadas 1

Skills doradas 1

  • On Your Left!Late SurgerEnd CloserAceleración de Late y End que las guías nombran para esta mile, incluida la versión evolucionada de la Ruby de danza, sin condición de rango.

Skills verdes 6

  • Hanshin Racecourse ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Hanshin.
  • Standard Distance ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd Closer1600 m es distancia estándar.
  • Spring Runner ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Spring Runner.
  • Firm Conditions ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Firm Conditions.
  • Sunny Days ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de Sunny Days.
  • Right-Handed ○Front RunnerRunawayPace ChaserLate SurgerEnd CloserGreen de right-handed.

Composiciones de equipo

  • Daiichi Ruby de danza (Late Surger) + Oguri Cap de Navidad (End Closer) + Seeking the Pearl [Rocket☆Star] o Taiki Shuttle de verano (Pace Chaser)

    De guías La forma en la que convergen la sala de 60 carreras y las páginas de guía. No es una cuota contada de la copa en vivo.

  • 1 × Pace Chaser + 1 × Late Surger + 1 × End Closer

    De guías La forma en la que convergen la sala de 60 carreras y las páginas de guía. No es una cuota contada de la copa en vivo.

Debuffers

Según la sala Los debuffers aumentaron en las salas finales previas al evento. Una final ganada no llevó debuffer. Una nota coreana del mismo recorrido trata un segundo as como más seguro que dos debuffers de speed. Sin tasa.

Mazos de support

Mazos que publicaron las guías para esta CM en Japón. Puede que algunas cartas aún no estén en Global; el planificador comprueba cuáles puedes usar.

Formas de mazo

  • 2 Speed / 1 Power / 1 Guts / 1 Wit / 1 Pal · Pace Chaser · JP · U.A.F. Ready GO! · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Power / 1 Guts / 1 Wit / 1 Pal · Front Runner · JP · U.A.F. Ready GO! · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Power / 1 Guts / 1 Wit / 1 Pal · Late Surger · JP · U.A.F. Ready GO! · umamusumelabo.com
  • 2 Speed / 1 Power / 1 Guts / 1 Wit / 1 Pal · Late Surger · JP · U.A.F. Ready GO! · umamusumelabo.com

Guías en otros idiomas

  • Coreano · resultados de jugadores · 2025-08-07 · inven.co.kr

    • Daiichi Ruby (dance) · Late Surger · Equipo observado
    • Daitaku Helios (original) · Pace Chaser · Equipo observado

    Campaña personal; no población.

    Misma cuenta en todos estos informes; composición y rivales no controlados.

  • Chino · guía de autor · 2024-03-24 · vocus.cc

    • Daiichi Ruby (dance) · Late Surger · Fuerte
    • Seeking the Pearl (original) · Pace Chaser · Alternativa
    • Oguri Cap (christmas) · End Closer · Condicional

    Update2025-03-24; no fechar todo en publicación inicial.

    Sin censo; recomendación histórica JP.

Datos medidos

Recuentos tal como los dan sus fuentes, cada uno con su propia muestra. Las victorias vienen de salas de prueba o de cuentas sueltas en Japón: muestras chicas, no Global y no son una tasa de victoria.

Qué se contóRecuentoMuestra y límites
Rondas ganadas por equipo Muestra JP36 / 40 carreras (90 %)Round1, esta cuenta inven.co.kr
Rondas ganadas por equipo Muestra JP25 / 40 carreras (62,5 %)Round2, esta cuenta inven.co.kr
Victorias de la Uma de un jugador Muestra JP30 / 81 carreras (37 %)Daiichi Ruby, outfit=dance, R1+R2+final inven.co.kr
Victorias de la Uma de un jugador Muestra JP32 / 81 carreras (39,5 %)Daitaku Helios, outfit=original, R1+R2+final inven.co.kr

Lo que puede cambiar en Global

  • La Ruby de danza y la Oguri de Navidad no están en el roster del planner.
  • La muestra de 60 carreras es previa al evento.
  • Una página coreana fecha las mismas condiciones el 2025-08-02 y no añade porcentajes.

Huecos en los datos

  • Use% y win% del campo: no encontrados.
  • La Victory Shot heredada se describe como inválida en este recorrido; la original todavía puede ser estrecha.

Fuentes y créditos

Esta guía es nuestro propio resumen, con nuestras palabras, de la investigación de abajo; los hallazgos son de sus autores. Sigue los enlaces para leerlos completos.

Guías citadas